作者:爱武小兵 返回目录 加入书签
“我认为不是会不会的问题,而是最好需要这么长时间,事实上哪怕间隔6到8年也是合理的。在主机上,硬件只是起一个平台支撑的作用,软件才是盈利点。
横井军平此时推崇的理念是:“回避游戏创意不足的一条捷径就是参与CPU、画质、音质的竞争,用高性能来弥补游戏本身的不足,长此以往,游戏公司或许会远离游戏的本质……”
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